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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 最大防御は上段がウカムルバス討伐前、下段がウカムルバス討伐後の強化上限の数値となっております。 剣士装備については剣士防具一覧。剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧。 レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 30 190280 10 10 -10 10 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 通常弾・連射矢威力UPぶれ幅DOWN 1 0 1 1 1 4 ボーン 40 190280 25 25 0 -5 0 盗み無効 肉焼き名人 まんぷく 錬金術 1 0 1 1 1 4 ギアノス 40 190? 5 15 15 20 0 耐雪 探知 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 バトル 50 190? 20 0 0 0 10 装填速度+1 攻撃力UP【小】 装填速度+2 ぶれ幅DOWN探知 はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ランポス 50 190? 15 15 15 5 0 気絶無効 最大数弾生産 散弾LV1追加 麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ランゴ 50 190280 -25 -20 25 -15 10 麻痺半減 アイテム使用強化 麻痺無効 運搬の達人調合成功率+15% 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ハイメタ 50 190? 0 0 25 0 0 体力+30 砲術師 砲術王 徹甲榴弾LV1追加 鈍足 1 1 1 1 1 5 タロス 55 195? -25 10 -15 -20 15 高級耳栓 龍耐性+5 悪霊の加護 採取+1 2 1 1 1 1 6 ゲネポス 55 195? 20 0 25 0 0 麻痺無効 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP散弾LV1追加 1 0 1 1 0 3 イーオス 60 200? 20 15 0 10 0 毒無効 散弾LV1追加 散弾・拡散矢威力UP散弾全レベル追加 1 0 1 1 1 4 クック 60 200? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【小】 体力+20 攻撃力UP【中】 体力+30火耐性+5 1 1 1 1 1 5 ガレオス 80 200? -5 25 -10 15 5 暑さ【大】無効 はらへり半減寒さ倍加【小】 はらへり無効 2 1 1 1 1 6 コンガ 80 200? -5 20 20 0 5 拾い食い 通常弾・連射矢威力UP抗菌 はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ゲリョス 80 200? -5 20 30 15 0 毒無効 雷耐性+5 ランナー はらへり倍加 2 1 1 1 1 6 フルフル 80 200? -5 25 30 10 0 ダメージ回復速度+1 広域化+1 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 2 1 1 1 1 6 ザザミ 80 200? -5 25 -10 5 10 防御+20 投擲技術UP 雷耐性-5 防御+30 雷耐性-10 ガード強化 2 1 1 1 1 6 ガノス 68 ?? -8 24 -8 12 4 ランナー 暑さ【小】無効 寒さ【小】無効麻痺倍加 1 1 1 1 4 キングロブスタ 85 ?? 0 30 -25 15 0 釣り名人 回避性能+2ぶれ幅UP 水耐性+5 1 1 2 1 1 6 クックD 50 ?? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【小】 見切り+1 属性攻撃強化ダメージ回復速度-1 2 1 1 1 2 7 ゲリョスD 70 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 広域+1 風圧【小】無効 不運 2 1 2 1 2 8 フルフルD 70 ?? 25 -5 30 5 0 広域+1 体力回復アイテム強化調合成功率-5% 広域+2 2 1 1 2 2 8 ガノスD 60 ?? -8 24 -8 12 4 はらへり半減 アイテム使用強化 毒倍加 1 1 2 2 6 レア4(緑) シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 バサル 80 ?? 10 20 20 10 0 睡眠半減 地形ダメージ半減 睡眠無効 防御+20精霊の気まぐれ 2 1 1 1 1 6 モノブロス 90 ?? 20 10 0 0 0 体力+30 火事場力+1 攻撃力UP【小】悪霊の加護 2 1 1 1 1 6 ガルルガ 90 ?? 15 10 15 5 0 貫通弾LV1追加 見切り+1 採取-1 耳栓 貫通弾全LV追加見切り+2 2 1 1 2 1 7 ブランゴ 90 ?? -15 20 5 25 10 耐雪 寒さ【小】無効耐震 地形ダメージ増【小】 寒さ【大】無効 2 1 1 1 1 6 ギザミ 90 ?? 10 20 0 0 10 貫通弾・貫通矢威力UPぶれ幅DOWN防御-20 防御-30 2 1 2 1 1 7 レイア 90 ?? 20 10 0 10 -10 毒半減 体力+30 探知 2 1 2 1 1 7 レックス 100 ?? 20 15 -5 20 0 自動マーキング 早食い 耳栓 悪霊の加護 2 1 1 1 1 6 レウス 100 ?? 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】 探知麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ディアブロ 100 ?? 25 10 20 -5 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 不運 2 1 1 1 1 6 グラビド 100 ?? 20 5 15 5 0 睡眠無効 拡散弾全レベル追加鈍足 1 1 1 1 2 6 ディアブロD 90 ?? 25 10 20 -5 0 装填速度+1 風圧【大】無効 不運 2 1 2 1 2 8 グラビドD 90 ?? 20 5 15 10 0 ガード強化 防御+30はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 メルホア 50 ?? 0 10 5 0 0 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 体力回復アイテム強化 1 1 1 1 1 5 マカルパ 80 ?? 0 15 -5 0 0 状態異常攻撃強化 釣り名人調合成功率+25% 錬金術 1 0 1 1 1 4 ヒプノ 80 ?? 0 20 10 15 10 捕獲名人 捕獲の見極め睡眠ビン追加 挑発 0 1 1 1 1 4 オウビート 80 ?? 20 -20 25 -15 10 状態異常攻撃強化 回避性能+1 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 2 1 1 1 1 6 男性 パピメル 女性 ブラック 90 ?? 10 20 20 15 -10 発動スキル無し 2 2 2 3 2 11 デスギア 100 210290 15 10 10 0 5 自動装填 徹甲榴弾LV1追加体力-30 2 1 1 1 1 6 ラヴァ 100 ?? 25 -5 10 10 10 地形ダメージ無効 反動軽減+1ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 トヨタマ 100 ?? -15 20 5 25 0 耳栓 龍風圧無効地形ダメージ増【大】 1 0 1 1 1 4 クシャナ 105 ?? 10 15 -10 25 -10 地形ダメージ無効 集中毒倍加 火耐性+5 1 0 1 1 1 4 キリン 110 ?? 5 20 30 5 0 属性攻撃強化 全耐性+5アイテム使用弱化 探知 1 1 1 1 1 5 修羅 110 ?? 15 20 10 -5 -5 全耐性+5 装填数UP心配性 精霊の加護 2 1 1 1 1 6 曙丸 110 ?? 5 15 10 15 -10 ダメージ回復速度+1 装填速度+2 通常弾全レベル追加 2 1 1 2 1 7 男性 艶 女性 エンプレス 115 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+1 盗み無効ガード強化 寒さ倍加【小】 見切り+2 1 1 1 2 1 6 不動 120 ?? 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 耐震スローライフ 幸運 1 1 1 1 1 5 カイザー 120 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+2 疲労無効寒さ倍加【大】 1 0 1 1 1 4 アメザリ 75 ?? 15 0 0 5 5 釣り名人 肉焼き名人挑発 2 1 2 2 2 9 モノデビル 80 ?? 20 10 0 0 0 火事場力+2 悪霊の加護 見切り+1 装填数UP 1 1 2 1 1 6 リオハート 80 ?? 20 10 0 10 -10 精霊の気まぐれ体力回復アイテム強化 抗菌 神の気まぐれ挑発 2 1 2 1 2 8 リオソウル 90 210? 20 10 25 5 -10 攻撃力UP【中】 耳栓 高級耳栓 悪霊の加護 2 1 2 1 1 7 ガンナー防具レア1~5を編集 レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 130 ?290 10 10 -10 10 0 探知 攻撃力UP【小】ダメージ回復速度+1 気絶倍加 自動マーキング 2 1 1 1 1 6 ボーンS 130 ?? 25 25 0 -5 0 盗み無効 早食い 釣り名人 地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 130 ?? 20 0 0 0 10 攻撃力UP【小】 装填速度+1 拡散弾LV1追加 はらへり倍加【小】 2 1 1 1 2 7 ランポスS 130 ?? 15 15 15 5 0 散弾・拡散矢威力UP 気絶無効 麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 130 ?290 -25 -20 25 -15 10 麻痺無効 アイテム使用強化 毒倍加 2 1 2 2 2 9 ハイメタS 130 ?? 0 0 25 0 0 砲術王 防御+20 全耐性-3 2 1 2 2 2 9 タロスS 130 ?? -25 10 -15 -20 15 貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性+10 毒倍加 1 1 2 2 1 7 ゲネポスS 130 ?? 20 0 25 0 0 状態異常攻撃強化 麻痺無効 毒倍加 2 1 2 2 2 9 イーオスS 140 ?? 20 15 0 10 0 通常弾・連射矢威力UP 毒無効 気絶倍加 胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 140 ?? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 2 1 2 2 2 9 ガレオスS 140 ?? -5 25 -10 15 5 暑さ【大】無効自動マーキング 2 1 2 2 2 9 コンガS 140 ?? -5 20 20 0 5 通常弾・連射矢威力UP 抗菌 まんぷく 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 140 ?? -5 20 30 15 0 ランナー 毒無効 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 フルフルS 140 ?? -5 25 30 10 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 2 2 1 1 1 7 ザザミS 140 ?? -5 25 -10 5 10 装填速度+1 防御+20 装填速度+2 徹甲榴弾LV1追加 全耐性-3 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 140 ?? 0 20 10 15 10 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 2 3 1 1 1 8 バサルS 140 ?? 10 20 20 10 0 防御+20 毒半減 龍耐性-5 睡眠半減 2 1 2 2 1 8 ガノスS 150 ?? -10 30 -10 15 5 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 150 ?? 20 10 0 0 0 攻撃力UP【大】 火事場力+1 悪霊の加護 2 2 2 1 1 8 ガルルガS 150 ?? 15 10 15 5 0 耳栓 毒ビン追加 採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 150 ?? -15 20 5 25 10 寒さ【小】無効 攻撃力UP【小】耐雪 攻撃力UP【中】 2 1 1 2 2 8 ギザミS 150 ?? 10 20 0 0 10 貫通弾全レベル追加 防御-20 貫通弾・貫通矢威力UP 2 1 2 2 2 9 レイアS 150 ?? 20 10 0 10 -10 体力+50 毒半減 毒無効 気絶倍加 2 1 2 2 1 8 ナルガS 150 ?300 -10 20 -5 15 5 攻撃力DOWN【小】回避距離UP 体術+2 2 1 2 2 2 9 レックスS 150 ?? 20 15 -5 20 0 早食い 耳栓悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 150 ?? 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 1 2 8 ディアブロS 150 ?? 25 10 20 -5 0 見切り+2 風圧【小】無効 体力-10 見切り+3 体力-20 2 1 2 2 1 8 グラビドS 150 ?? 20 5 15 5 0 防御+30 反動軽減+1鈍足 防御+40 2 2 2 1 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 120 ?290 10 10 -10 10 0 探知 徹甲榴弾LV1追加 睡眠倍加 自動マーキング 2 2 3 2 2 11 ボーンU 120 ?? 25 25 0 -5 0 盗み無効 疲労無効 ぶれ幅UP 2 1 2 2 2 9 バトルU 120 ?? 20 0 0 0 10 装填速度+1 防御+20 全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 3 11 ギアノスU 120 ?? 5 15 15 20 0 耐雪 回避性能+1 火耐性-5 火耐性-10 3 2 2 2 2 11 ランゴU 120 ?290 -25 -20 25 -15 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 3 2 2 2 2 11 ハイメタU 120 ?? 0 0 25 0 0 属性攻撃強化 精霊の加護 鈍足 3 2 2 2 2 11 タロスU 120 ?? -25 10 -15 -20 15 高級耳栓 採取+1 悪霊の加護 2 2 1 1 2 8 ゲネポスU 120 ?? 20 0 25 0 0 麻痺半減 幸運 氷耐性-5 氷耐性-10 3 2 2 2 2 11 イーオスU 130 ?? 20 15 0 10 0 毒半減 体力回復アイテム強化 雷耐性-5 雷耐性-10 3 2 2 2 2 11 クックU 130 200? 25 5 15 -5 0 見切り+1 属性攻撃強化 体力-10 見切り+2 3 2 2 2 2 11 ガレオスU 130 ?? -5 25 -10 15 5 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 3 2 2 2 2 11 コンガU 130 ?? -5 20 20 0 5 散弾・拡散矢威力UP ボマー はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 130 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 3 2 2 2 2 11 フルフルU 130 ?? 25 -5 30 5 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 2 2 2 2 1 9 ザザミU 130 ?? -5 25 -10 5 10 防御+20 ガード強化 雷耐性-5 雷耐性-10 3 2 2 2 2 11 バサルU 130 ?? 10 20 20 10 0 貫通弾全レベル追加 地形ダメージ半減気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 112 ?? -8 24 -8 12 4 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化 毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 140 ?? -15 20 5 25 10 耳栓 状態異常攻撃強化 地形ダメージ増【小】 地形ダメージ増【大】 3 2 2 2 2 11 ギザミU 140 ?? 10 20 0 0 10 見切り+1 装填速度+1 体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 140 ?? 25 10 20 -5 0 装填速度+1 風圧【大】無効 不運 2 1 2 2 2 9 グラビドU 140 ?? 20 5 15 10 0 ガード強化 防御+20 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 100 ?300 25 10 20 -5 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 1 2 1 6 海賊J 120 ?? 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運ボマー 悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 黒子 140 ?? 20 15 15 -5 20 砲術王 火事場力+2隠密 1 0 1 1 1 4 オウビートS 140 ?? 20 -20 25 -15 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 2 1 2 1 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 150 220300 15 10 10 0 5 状態異常攻撃強化 自動装填 体力-20 2 1 2 2 2 9 トヨタマ覇 150 ?? -15 20 5 25 0 龍風圧無効 耳栓 地形ダメージ増【小】 2 1 1 1 1 6 クシャナS 160 ?? 10 15 -10 25 -10 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 1 6 キリンS 160 ?? 5 20 30 5 0 属性攻撃強化 全耐性+10 アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 曙丸・覇 160 ?? 5 15 10 15 -10 装填速度+3 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 艶・覇 女性 不動・覇 170 ?? 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 耐震 スローライフ 幸運 1 1 2 1 1 6 カイザーS 170 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 2 1 1 1 1 6 ドラゴンS 170 ?? 10 20 20 15 -10 通常弾・連射矢威力UP 自動装填 見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 170 ?310 15 20 0 25 -10 見切り+2 装填数UP 雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 120 ?? 0 10 5 0 0 高速剥ぎ取り&採取 採取+2 2 1 2 2 2 9 マカルパU 130 ?? 0 15 0 0 0 調合成功率+45% 錬金術 3 2 2 2 2 11 モノデビルU 140 ?? 20 10 0 0 0 火事場力+1 装填数UP 悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 140 ?? 20 10 0 10 -10 神の気まぐれ 体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 140 ?300 20 10 25 5 -10 高級耳栓 見切り+1 体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 155 ?? 20 10 0 5 10 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 160 ?? 20 10 5 5 10 貫通弾・貫通矢威力UP 攻撃力UP【小】 防御-20 2 2 2 2 2 10 曙丸・皇 150 ?? 5 15 10 15 -10 貫通弾・貫通矢威力UP ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 艶・皇 150 ?? 5 15 10 15 -10 2 1 2 2 2 9 女性 ミラバルカン 160 ?? 10 20 20 15 -10 ランナー 装填数UP防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 175 ?315 10 20 20 15 -10 集中 装填数UP鈍足 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ガンナー防具レア6~8を編集 レア9(黄) シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 クックX 190 ?300 25 5 15 -5 0 探知 攻撃力UP【小】ダメージ回復速度+1 防御-20 防御-30 3 2 2 2 2 11 コンガX 200 ?? -5 20 20 0 5 強撃ビン追加 貫通弾・貫通矢威力UP抗菌 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 ゲリョスX 200 ?? -5 20 30 15 0 剥ぎ取り名人 毒ビン追加体力回復アイテム弱化 2 1 2 2 2 9 フルフルX 200 ?? -5 25 30 10 0 麻痺無効 体力回復アイテム強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ザザミX 200 ?300 -5 25 -10 5 10 防御+20 ガード強化徹甲榴弾LV1追加 全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 2 10 ヒプノX 200 ?? 0 20 10 15 10 体術+2 睡眠ビン追加麻痺倍加 3 1 2 2 2 10 バサルX 210 270300 10 20 20 10 0 防御+30 精霊の加護攻撃力DOWN【小】 砲術師 3 1 2 2 2 10 ガノスX 210 ?300 -10 30 -10 15 5 捕獲名人 捕獲の見極めランナー 体術-1 2 1 2 2 2 9 モノブロスX 220 280300 20 10 0 0 0 火事場力+1 探知 見切り+1悪霊の加護 火事場力+2 自動マーキング 2 1 2 2 2 9 ガルルガX 220 ?? 15 10 15 5 0 接撃ビン追加 耳栓状態異常攻撃強化 ダメージ回復速度-1 2 2 2 2 2 10 ブランゴX 220 ?? -15 20 5 25 10 最大数弾生産 耐雪属性攻撃強化 暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミX 220 ?300 10 20 0 0 20 貫通弾全レベル追加 装填数UP体力-20 2 2 2 2 2 10 レイアX 220 ?310 20 10 0 10 -10 体力+50 体力回復アイテム強化ぶれ幅UP 2 2 2 2 2 10 ナルガX 220 280310 -10 20 -5 15 5 回避性能+2 回避距離UP攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 3 2 2 2 2 11 ラヴァX 230 ?? 25 -5 10 10 10 地形ダメージ無効 集中根性 調合成功率-5% 2 3 1 2 1 9 レックスX 230 ?310 20 15 -5 20 0 捕獲の見極め 早食い耳栓 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 レウスX 230 290310 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】通常弾・連射矢威力UP 雑念 2 3 2 2 2 11 ディアブロX 230 ?? 25 10 20 -5 0 攻撃力UP【大】 風圧【大】無効地図無効 2 1 2 2 2 9 グラビドX 230 290310 20 5 15 5 0 体力+30 反動軽減+1ガード強化 体術-1 2 1 2 2 2 9 クックZ 200 ?? 25 5 15 -5 0 装填速度+1 見切り+1体力-10 体力回復アイテム強化体力-20 3 2 2 2 3 12 コンガZ 210 ?300 20 15 15 -5 0 早食い 散弾・拡散矢威力UP雑念 2 2 3 2 2 11 ゲリョスZ 210 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 ランナーはらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 3 12 フルフルZ 210 ?? 25 -5 30 5 0 広域化+1 高級耳栓悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 ザザミZ 210 ?300 5 30 -5 -10 10 根性 反動軽減+1装填速度-1 拡散弾LV1追加装填速度-2 2 2 3 3 2 12 ガノスZ 220 ?? -10 30 -10 15 5 はらへり半減 ランナー探知 体術-1 はらへり無効 2 2 2 2 2 10 ブランゴZ 230 280300 25 5 20 -10 10 自動装填 通常弾・連射矢威力UP気絶確率半減 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ギザミZ 230 ?? 20 10 0 5 10 装填速度+2 貫通弾・貫通矢威力UP防御-30 防御-40 2 2 3 2 2 11 ディアブロZ 240 ?? 25 10 20 -5 0 耳栓 装填速度+1見切り+1 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 グラビドZ 240 ?? 20 5 15 10 0 防御+40 属性攻撃強化鈍足 2 3 2 2 2 11 レア10(紫) シリーズ名称レア 10 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 黒子・真 200 ?? 20 15 15 -5 20 集中 龍耐性+5通常弾・連射矢威力UP 隠密 2 2 2 2 2 10 クロオビX 210 ?? 15 15 15 15 15 通常弾・連射矢威力UP 全耐性+3 心配性胴系統倍加(頭、腕) オトモ指導 全耐性+5 0 2 0 2 3 7 オウビートX 210 ?? 20 -20 25 -15 10 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 2 2 3 3 3 13 男性 パピメルX 210 ?? 20 -20 25 -15 10 2 2 3 3 3 13 女性 トヨタマ真 230 ?? -15 20 5 25 0 高級耳栓 霞皮の護り 隠密 地形ダメージ増【小】 2 1 2 2 2 9 クシャナX 240 ?? 20 15 -10 25 -10 装填速度+1 鋼殻の護り 反動軽減+1 毒倍加 装填速度+2 2 2 2 2 2 10 キリンX 240 ?? 5 20 30 5 0 ランナー 属性攻撃強化精霊の加護 全耐性-3 全耐性-5 2 1 2 2 2 9 エンプレスX 245 ?? 30 5 10 0 -5 炎鱗の護り 体力回復アイテム強化 広域化+1 アイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 不動・真 250 310 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 根性耐震 スローライフ 1 1 2 3 2 9 カイザーX 250 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+3 炎鱗の護りアイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 修羅・真 250 ?320 20 15 25 -5 -5 早食い 装填数UP麻痺ビン追加 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 2 2 10 ドラゴンX 250 ?? 10 20 20 15 -10 護法 回避距離UP貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性-10 2 1 2 2 2 9 ウカムル 250 ?? -10 25 0 30 5 装填速度+3 装填数UP悪霊の加護 2 2 2 2 2 10 メルホアZ 190 ?300 0 10 5 0 0 罠師 高速剥ぎ取り 採取悪霊の気まぐれ 回避距離UP悪魔の気まぐれ 2 3 2 3 2 12 マカルパZ 210 ?300 0 15 -5 0 0 調合成功率+25% アイテム使用強化 耳栓 悪霊の加護 2 2 3 2 3 12 リオハートZ 230 ?? 20 10 0 10 -10 広域化+2 精霊の加護心配性 3 2 2 2 2 11 リオソウルZ 240 290310 20 10 25 5 -10 体術+1 耳栓見切り+1 体力-10 体力-20 3 2 2 2 2 11 G・ルナZ 240 ?310 20 10 0 5 10 激運 捕獲上手悪霊の気まぐれ 捕獲名人 2 3 2 3 2 12 S・ソルZ 250 300310 20 10 5 5 10 攻撃力UP【中】貫通弾・貫通矢威力UP 防御-20 攻撃力UP【大】防御-30 2 2 2 3 3 12 曙丸・極 250 ?? 5 15 10 15 -10 ダメージ回復速度+2散弾・拡散矢威力UP 気絶倍加 3 2 2 2 2 11 男性 艶・極 250 ?? 5 15 10 15 -10 3 2 2 2 2 11 女性 ミラバルZ 265 ?325 10 20 20 15 -10 逆鱗 装填数UPダメージ回復速度-1 回避性能+1 2 2 2 2 2 10 ミラルーツZ 270 330 10 20 20 15 -10 剛弾 ダメージ回復速度+1不運 体術+1 2 2 3 2 2 11 ガンナー防具レア9~10を編集 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統倍加はスキルではないが、便宜上発動するスキル欄に記載。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのこと。 コメント クックZのウカム討伐前最大防御力260(各部Lv7 防御力52) -- (名無しさん) 2008-05-28 08 37 31 グラビドZの腰防具がウカム討伐前で58(強化レベル6)であったことから 58*5で290と思われる。腰しか作ってないけど。 -- (名無しさん) 2008-06-09 21 01 00 ピプノシリーズ 防御(MAX強化)281、各Lv21 各耐性 火0 水20 雷10 氷15 龍10 発動スキル 捕獲名人、捕獲の見極め、睡眠ビン追加、挑発 スロットおよびスキルポイント 頭、スロット0、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+2、観察眼+5 胴、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3 手、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 腰、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+4、観察眼+1 足、スロット1、気配+2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 -- (名無しさん) 2008-07-18 17 00 55 アカムトのウカム後の強化限界はLV15、強化費用は6400で防御力+2 -- (トーマス) 2009-12-03 20 36 28 アカムトのウカム討伐前の最大防御力は301 -- (名無しさん) 2010-03-19 12 58 26
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MHP2Gランス一覧 MHP2Gランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
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ガンナーの基本についてのページです。 自分の経験に合わせて好みの項目を参照してください。 データ等の詳細は他のページに載っています。 【新人ガンナー講座】■各種操作法 ■基礎知識●攻撃方法 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) ●クリティカルについて ●弱点について ●立ち回り ●ガンナーズスキル段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち 歩き納銃 転がり回避 スコープ固定 クイックリロード ■予備知識●会心率について ●装備スキルについて各種弾強化 火事場力 砲術王 属性攻撃強化 連射 ガード性能・ガード強化 ●猫スキルについてネコの火事場力 ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち 【新人ガンナー講座】 ■各種操作法 △:リロード □:武器収納 ×:回避行動 〇:発射 R:スコープモード R+〇+△:武器収納状態からリロード(クイックリロード) L+十字キー:簡易照準モード L+△or×:弾丸の変更 〇+△:近接攻撃 ■基礎知識 ●攻撃方法 弾を撃って攻撃。よって弾が無いと攻撃できない。 攻撃の主力は通常弾Lv2と貫通弾Lv1。とりあえずこれを撃ち、無くなったら場合は調合する。 通常弾は弱点部位をピンポイントに狙撃する。 貫通弾は弱点部位を通すかヒット数重視で撃つ。どちらが良いかの判断が重要。 尚、近接攻撃は固定2ダメージ。 狙いはRのスコープモードか、Lの簡易照準モードを用いる。 自分で好みの方を選ぶと良い。 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) 体が小さめ、動きが早い、弱点を持つ相手や雑魚には通常弾。 目立った弱点が無く肉質が均等、又は大型の相手には貫通弾。 散弾は雑魚掃除とかキリン等に使える。 数字だけ見るとどれもLvうp=強いみたいだけど、ボウガンの弾はLvが上がれば強いってものでもない。 一般的には基本となる弾は通常2と貫通1と言われているが(これらの弾は調合素材的にも恵まれている)、理由は以下。 通常弾はLv2(威力12)が最大威力。 Lv3(威力10)は威力に劣るものの稀に跳弾すると言う特性を持つが、残念ながら意図的にそれを狙うのは不可能に近い。 貫通弾は威力が10、9、7と減っていくのに対しヒット数が3、4、6と増え、フルヒット前提ならば威力は上がっていく。 但し、大型の相手でない限りはLv.2、特にLv.3はフルヒットを期待出来ない。 散弾についてはどれも威力は5、ヒット数がLvに応じて3、4、5と増えるので、威力はレベルに比例すると言える。 特定の敵の弱点に対して集中ヒットするので、わりと使い所はあるハズ。 散弾のLv3には反動があるので注意。 小さめでも肉質が均等な相手(猿など)は貫通が良かったりもする。 あくまで基本と捉えて、慣れてきたらいろいろと試してみるといいかもしれない。 ●クリティカルについて 通常弾と貫通弾には、距離によって"クリティカル”が存在する。 ヒットエフェクトが大きくなることがそれ。威力は1.5倍となる。 弾の詳しい性能については弾丸についてを参照。 徹甲榴弾にもクリティカル距離は存在するが、 爆発の固定ダメージと火属性ダメージがメインなので気にしなくて良い。 ●弱点について モンスターには弾に弱い部分がある。(例:イャンクックの頭) 特に弾肉質は弱点部位とそうでない部位の差が大き目に設定されている為、 正確に弱点を狙うことができれば討伐時間を大きく短縮することができる。 しかし弱点を狙えていない場合には、討伐時間が大きく伸びてしまうので 各モンスターの弱点はしっかりと覚えておく必要がある。 モンスター毎の弱点についてはモンスター別-戦うときの動き方を参照のこと。 ただし、古龍やティガレックスなど一部のモンスターはどこも大差ない肉質なので、 こういった相手は必然的に総ダメージ量の多い貫通弾が有効になる ●立ち回り 基本的に常に武器を出した状態で、回避行動か歩きで移動する。 動き方は対象を中心に時計回り、または反時計回りに円を描くようにする。 突進などで距離を大きく離された場合、納銃して追いかける。 ●ガンナーズスキル 段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち モンスターが歩いて段差を登れない習性を利用して、一方的に攻撃する戦術。 段差を登れないモンスターに殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 歩き納銃 ヘビィ必須スキル。 左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 転がり回避 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。 スコープモード中にも出来るが、前転のみなので注意。 スコープ固定 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない。 広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 クイックリロード 納銃時にR+△+○同時押しで抜銃して即座にリロード 普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ。 ■予備知識 ●会心率について 攻撃力期待値=攻撃力×会心係数 会心係数表 会心率 会心係数 0%(会心無し) 1.0 +10% 1.025 +20% 1.05 +30% 1.075 +40% 1.1 -10% 0.975 -20% 0.95 -30% 0.925 -40% 0.9 ●装備スキルについて 各種弾強化 通常弾強化、貫通弾強化がそれぞれ1.1倍。散弾強化は1.3倍。 (会心率に換算すると、1.1倍→会心率40%、1.3倍→会心率120%) 火事場を除けば基本的に最も効率の良い攻撃力上昇スキル。(攻撃力の低い銃はその限りではない) 火事場力 体力を40%まで減らすと、+1なら防御力が、+2なら加えて攻撃力が1.3倍となるスキル。 ダメージをもらわないことを前提とするガンナーにとってはうってつけなスキルだといえる。 しかし、普通に運用するのは少しばかり度胸が要るので、ダメージをもらう機会の無い巨龍や巨蟹で使われることが多い。 砲術王 砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の固定ダメ、火属性値が1.5倍に上昇。 速射しても効果はそのままなので、ラージャンデグの榴弾1速射が大タル爆弾並みに。 属性攻撃強化 属性攻撃が1.1倍。 貫通弾強化と倍率が同じとは言え、どうしても持ち込み数が少なくなる属性弾に 使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一や蒼鬼をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ。 連射 リロードが不要になる代わりに反動が増大するスキル。 一見強力そうだがダメージ効率が悪く、ボウガンにとっては半ばマイナススキルと化している。 効果的に運用する事も不可能ではないが、ここでは割愛。 ガード性能・ガード強化 へビィのシールドにはガード性能は効果なし。 ガード強化の効果はガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意(例:グラビの熱線など) ●猫スキルについて ネコの火事場力 体力を10以下まで減らすことで攻撃力と防御力が1.5倍になる最終兵器。 少しのミスも許されない上に雑魚の攻撃でも余裕で死ねるので注意。 通常の火事場力と併用できる。 ネコの射撃術 通常弾のみ威力が1.1倍になる。 ネコの暴れ撃ち 弾の威力が1.05倍になるのだが、弾の軌道がとんでもない事になる。 使えなくは無いが微妙スキル。 上記の3つの猫スキルは同時に所持している猫が存在します
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モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年 3月 27日 発売予定 希望小売価格 4800円 PSP/ハンティングアクション コンセプトはお祭り 確認済みフィールド 森と丘 火山 新旧 密林 新旧 沼地 新旧 砂漠 新旧 雪山 樹海 フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dl_m01.jpg) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) シャア専用でスピード3倍 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主にガンナースレで使われるものを中心にまとめた、ボウガンに関する用語のページです。 ア~サ行 意味 蒼隆 ソウルスパルタカスのこと。昔から使っている人が少ない銃 暴れ撃ち ネコスキル「猫の暴れ撃ち」。ぶれ幅upと併用すると新たな世界が見える 雨弾白 レインバレッツ・白のこと。レイン=雨、バレット=弾から 歩き納銃 歩きながら銃をしまう事 アルバ アルバレストの事。アルバ改の評判は中々 委員長 「それっぽいから」と言う理由でなぜかゴールドヴァルキリーを指す。この呼び名を嫌う人も居るので、使用は控えよう 重蟹 ヘビィバスタークラブのこと。造語なので正しい読み方は不明 拡散祭り 集団でLv2拡散弾を調合撃ちする事。鬼ヶ島、神ヶ島推奨 傘 パラソル系ボウガンの事。色ごとに黒傘、桃傘、闇傘と呼ぶ 火事場 底力スキルで発動する火事場力+の事。普通は+2のことを指す 蟹玉 ガオレンスフィアの事 カラハリ カラの実とハリの実。またはそれらを調合しLv2通常弾を作る事 カララン カラの実とランポスの牙。またはそれらを調合しLv1貫通弾を作る事 狩人 火竜弩の事 簡易照準 Lボタン+十字キー。意外と知られていない 貫通 貫通弾の事。「貫通1」と言えばLv1貫通弾を指す 金戦乙女 ゴールドヴァルキリーの事 銀隆 シルバースパルタカスのこと。隆はタカスから クイック クイックキャストの事 クイック改はクイックキャスト改の意 クリ距離 クリティカルの距離。これを知る事が勝利への第一歩 クリティカル 距離により威力が変わる弾において、最も威力が大きくなる距離でのヒットの事 攻撃量 単位時間辺りのダメージ量の事。銃の性能比較に役立つ コロリン ×ボタンの回避行動の事。前転、ゴロン サポガン サポート専門ガンナーもしくはサポート用ボウガン 砂嵐 サンドフォールの事 戦車 レックスタンク、またはその上位武器の事 先生 イャンクックの事。基本的な動きを教えてくれる事から。他スレでも使われる 装填 基本的に装填速度の事を指す。しばしば「そうちん」と読み間違えられる 増弾 増弾のピアスもしくは装填数upスキルの事を指す 速射 ライトボウガンの特権。その隙の大きさから敬遠されている タ~ハ行 意味 第七聖典砲 ナナホシ天砲の事。あまり使われてはいない ダオラ砲 デルフ=ダオラおよびグラン=ダオラの事。見た目人気No.1との声も 跳弾 Lv3通常弾の特性でヒット時に跳ねてまたヒットする事。某山猫部隊の人の得意技 通常 通常弾の事。「通常2」と言えばLv2通常弾を指す 釣り名人 突然「お勧めスキルありませんか?」と聞かれたらこう答えるのが礼儀 ディスティ ディスティハーダの事。誰もが認める最強ボウガンの一角 テオ砲 テオ=フランマルスまたはテオ=アーティレリの事 デュエキャス デュエルキャストの事 デュエル デュエルキャストの事 ナナ砲 ナナ=アズールカノンの事 猫火事場 猫スキル猫の火事場力の事 猫銃 アイルーラグドールとメラルーラグドールおよびその上位版の事 バストン バストンメイジ、バストンウォーロックの事 反動 弾の反動や銃の反動を指すが、反動1や反動2という場合はスキル「反動軽減」を指す 氷結弾 最も使い道の無い悲しい弾。時々でいいから使ってあげて下さい ペイント弾 使い道の無い弾No.2。しかし愛好者もちらほら居る ヘヴィ 響きは格好良いが正しくはヘビィ 麻酔弾 捕獲用麻酔弾。ホバリング中のレウスや天井フルフルに撃つと何故か墜落する 骨銃 ボーンシューターの事。初期武器の中では頭一つ抜けた性能を持つ マ~ワ行 意味 滅龍弾 攻撃力に関係なく属性値が一定の弾。弱くは無いが反動が大きく使いづらい メテバス メテオバスターの事 モノキャス モノデビルキャストの事。MHGのモノキャス改はある意味伝説 四本 クエスト「四本の角」の事。ガンナーの登竜門的存在 ラオ砲 老山龍砲の事。上位版はラオ覇、ラオ皇と呼ぶ 繚乱 繚乱の対弩の事。繚乱(りょうらん)の字を間違える人が多い リロードキャンセル 段差を降りたり攻撃を受けたりする事でリロードモーションをキャンセルする事 連射 スキル「連射」の事。反動修正値が0になるので使い道は殆ど無い ロマン 威力とか効率なんて関係無いのです。それが漢の浪漫 英数字・その他 意味 99砲 イャンクック砲の事 DPS Damage Per Second=秒間ダメージ。攻撃量と同じ意味で使われる LB ライトボウガンのロングバレルの事。言葉としてはあまり使われない PB ヘビィボウガンのパワーバレルの事 PS プレイヤースキル。腕前 SD ヘビィボウガンのシールドの事。咆哮も防げるので耳栓いらず w火事場 「猫の火事場力」と「火事場力+2」を発動させた状態。雑魚や熱さには注意汁
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このページでは、引継ぎに関する情報を記載しています。 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎキャラクター設定 資金 アイテム 装備 その他 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ概要 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎ キャラクター設定 キャラクター名は引継ぎとなり、変更はできない。(公式HPなど) 性別・容姿・声など、名前以外のキャラクター設定は変更可能。(公式HP) ギルドカードは継承して使用可能。(公式HP)【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】以外の、すべての情報を引き継ぐ。(公式HP) 他人から送られたギルドカードも引継ぎされる。 資金 全額引継ぎ可能。(ファミ通) アイテム レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 装備 レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 武器の能力が見直された為、MHP2と比べ能力が上昇/低下したりスキルが発動しない武具がある。 新スキルが登場。詳細はスキル一覧にて。 性別専用装備は、引継ぎ後の性別に合わせたものになる。詳しくは下表を参考。(ファミ通)相互対応のない性別専用装備は換金される。(公式HP) ディアソルテ防具はMHP2ndGにて女性用が追加されるため、引継ぎ可能。(電撃PS) 防具に装着されていた装飾品は全て外され、アイテムボックスに収納。(公式HP) 性別変更時の装備変換対応表 女性キャラ用 男性キャラ用 パピメル ⇔ オウビート プライベート ⇔ ギルドナイト メイド ⇔ ギルドナイト(千里眼のある方) ヒーラー ⇔ ガーディアン ヘルパー ⇔ ガーディアン(砲術のある方) ヒーラーU ⇔ ガーディアンU ヘルパーU ⇔ ガーディアンU(砲術のある方) 凛 ⇔ 暁丸 艶 ⇔ 曙丸 凛・皇 ⇔ 暁丸・皇 艶・皇 ⇔ 曙丸・皇 凛・覇 ⇔ 暁丸・覇 艶・覇 ⇔ 曙丸・覇 ファミ通パンツ ⇔ ファミ通漢布 ファミ通パンツS ⇔ ファミ通漢布S ピンクメタルブーツ → 換金 紅凛 → 換金 紅艶 → 換金 その他 クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場設備の状態、勲章と称号は全て引継ぎ可能。(公式HP) ギャラリーの一部や2ndでの配信クエストは引継ぎできない。(ファミ通) P2からP2Gへ引継ぐ前に発動したネコスキル、農場の畑、旅人アイルーの収穫物も引き継ぐ(P2Gプレイから) 討伐数は引き継がれる(P2Gプレイから) プーギーも引き継がれる MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ MHP2からの引継ぎではなく、MHP2Gで先に作ったキャラを元に2人目を作成する時の引継ぎです。混同しない様に注意。 概要 作成済みキャラの情報の一部を引き継いで新規キャラの作成が可能。 性別・名前・容姿を変更可能。 レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぐ。 『収納上手・技の書』『収納上手・力の書』によるアイテムボックス増加を引き継ぐ。(収納上手・技の書と収納上手・力の書は最初から所持している状態となる) 装備とレア度4以上のアイテムは全て換金され、その一部(おそらく1/100)が初期所持金(上限99999)になる。
https://w.atwiki.jp/ransu/pages/13.html
現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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ガンナー 「引き金を引いた後の火薬の匂いはいつも生きた実感を味わせてくれる。」 ガンナー育成 まず最初の状態ではガンナー(初期状態)です オススメの武器&装備 オススメする武器はボーガン系はオートマチック系です ほかのマスケット系やリボルバー系やハンドキャノン系は連射が効きにくく ボーゲン系やオーチマチック系は連射が効いて敵との戦いに向いているからです まず最初の舞台になるところ「エルブンガード」です 最初のch設定は1chのエルブンガードにしましょう そうするとダンジョンをクリアすると!経験地が多くもらえるのです
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ガンナー用の装備 (防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 弓系 0 高耳・集中・根性 1 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 0 見2・集中・根性 連射弓 0 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 3 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 貫通弓 1 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 火事場弓 0 火事場+2・貫通強化・攻撃大 0 火事場+2・回避+2・回避距離 拡散ガン、及びボウガン汎用 0 反動+2・増弾・根性 睡眠ガン、麻痺ガン 0 反動+2・異常強化・根性 2スロガン汎用 2 装填+3・反動+1・増弾 自装系 0 高耳・自装・根性 1 自装・逆鱗・回復-1 2 自装・火事場+2・見切り+2 2 自装・回避距離・回避+2・罠師 2 自装・通常弾強化・属性強化・精霊 0 自装・激運・捕獲名人 速射ガン 0 増弾・属性強化・高耳 0 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 0 増弾・属性強化・根性・精霊 0 増弾・装填+3・根性 金獅子筒[万雷]専用 0 砲術王・自動装填・根性 散弾ガンナー 0 散弾強化・増弾・反動+1・根性 2 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小 回復ガンナー 0 高耳・早食い・増弾 高級耳栓・集中・根性 武器 - - - - 頭 フルフルZヘルム ド根性 × - 胴 ラヴァX 圧縮 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 短縮 短縮 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 353 14 2 13 10 2 弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。 大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。 火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。 吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 武器スロ1 - 神護 - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 グラビドZ 圧縮 × × 腕 キリンX 短縮 短縮 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 278 10 12 15 6 0 溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。 スキルからしてクーネ向けかも知れない。 見切り+2・集中・根性 武器 - - - - 頭 金色 真 ド根性 × - 胴 カイザーX 達人 - - 腕 ザザミZ 圧縮 × × 腰 カイザーX ド根性 × - 足 不動 真 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 361 16 15 8 -1 2 弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。 高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。 おまけとして武器スロ3あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。 用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 武器スロ1 - 短縮 - - 頭 ドラゴンXフェイス 短縮 短縮 - 胴 ドラゴンX 短縮 - - 腕 ドラゴンX 短縮 短縮 - 腰 ドラゴンX 短縮 短縮 - 足 ドラゴンX 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 10 20 20 15 -20 対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。 どうせ弓かつぐ時は毎回強走Gを飲むので、体術-1も無視して構わない。 しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、 サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。 (高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…) 攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化 武器 - - - - 頭 シルソルZ 危難 × - 胴 シルソルZ 危難 × - 腕 シルソルZ 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 モノブロスS 危険 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 302 19 11 6 4 6 通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。 実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。 またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。 火事場+2・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXヘルム 危難 × - 胴 ナルガX 危難 × - 腕 ナルガX 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 ドラゴンX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 359 -3 18 2 12 0 同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。 その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。 ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。 どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。 反動軽減+2・装填数UP・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。 これ1つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。 ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。 反動軽減+2・異常強化・根性 武器 ショットボウガン碧G 特襲 × - 頭 コンガX 特襲 × - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 364 2 16 13 10 -1 上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。 睡眠弾は持ち込める数が少ないので、1発あたりの蓄積値を高める必要がある。 麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中) 高耳・早食い・増弾 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ビストロU 防音 - - 腕 トヨタマ 真 速食 × - 腰 フルフルZ 防音 防音 - 足 レックスX 早食 早食 - 防御 火 水 雷 氷 龍 276 8 8 8 12 2 粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。 ハートフルギプスGをかつげば完全な衛生兵になれる。 まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが… 耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。 高級耳栓・自動装填・根性 武器 老山龍砲 極 ○ - - 頭 ミヅハ真 ド根性 × - 胴 ラヴァX 流射 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 連射 連射 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 373 7 8 9 14 1 ラオ極専用装備。武器スロ不要。 前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。 固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。 代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。 ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。 自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。 自動装填・逆鱗・回復速度-1 武器 老山龍砲 極 加護 - - 頭 バルカンZ 連射 連射 - 胴 バルカンZ 連射 連射 - 腕 バルカンZ 連射 連射 - 腰 バルカンZ 連射 連射 - 足 バルカンZ 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 396 8 18 18 14 -13 自装ラオ系の火力特化装備。 爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。 ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。 ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。 自装・火事場+2・見切り+2 ラオG - 危難 × - 頭 ブランゴZキャップ 流射 × × 胴 モノブロスX 連射 - - 腕 カイザーX 危難 × - 腰 カイザーX 危難 × - 足 カイザーX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 27 6 10 -2 -1 上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。 見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。 ラオ極はラオGより攻撃力が少しだけ高いが、10%のマイナス会心が付く。 一方こちらは単純計算だと5発に1発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。 とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。 武器スロ的にラオGが必須となるので注意。 自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師 武器 ラオG 罠師 罠師 - 頭 ナルガXヘルム 光避 × - 胴 ナルガX 連射 連射 - 腕 忍 空 流射 × × 腰 ナルガX 連射 連射 - 足 ナルガX 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 387 -8 9 -2 8 5 自装系の回避装備。2スロが無いと罠師が外れる。 実は1スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。 ほぼラオG専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。 自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護 武器 ラオG 神護 神護 - 頭 ブランゴZキャップ 属襲 × × 胴 ブランゴZ 強弾 強弾 - 腕 ブランゴZ 属攻 属攻 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 340+30 20 10 18 -3 6 ラオート装備を火力強化した装備。 属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。 逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。 ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。 また、実際にはラオGの効果で防御が30プラスされ370となる。 自動装填・激運・捕獲名人 武器 ラオ極 - - - 頭 GルナZ 捕縛 × - 胴 GルナZ 流射 × × 腕 GルナZ 連射 連射 - 腰 GルナZ 流射 × × 足 GルナZ 運気 祝福 - 防御 火 水 雷 氷 龍 380 18 8 -2 4 9 素材収集用のラオート装備。渇望不要。 ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、 戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。 特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。 少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。 高級耳栓・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 トヨタマ真 属攻 属攻 - 腰 フルフルZ 属攻 属攻 - 足 リオソウルZ 属攻 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 280 10 6 15 9 -2 速射ガン専用装備。吼える敵向け。 阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。 ツノ破壊も異常にやりやすい。 根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 ラヴァX 神護 神護 神護 腕 キリンX ド根性 × - 腰 キリンX ド根性 × - 足 グラビドZ 根性 根性 - 防御 火 水 雷 氷 龍 282 11 8 17 6 2 速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。 火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。 剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 武器 - - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 シルソルZ 属攻 貫通 - 腰 シルソルZ 剛貫 × × 足 シルソルZ 属襲 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 283 16 7 6 5 8 速射ガンを攻撃特化した装備。 防御スキルは無いが、その威力は抜群。 装填+3・増弾・根性 武器 速射ガン - - - 頭 ウカム剣士 神護 神護 - 胴 ウカム ド根性 × - 腕 ウカム ド根性 × - 腰 ウカム ド根性 × - 足 ウカム 根性 加護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 321 -10 25 0 30 5 同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。 耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。 砲術王・自動装填・根性 武器 万雷 - - - 頭 バサルXヘルム 大砲 大砲 - 胴 ブランゴZ 大砲 大砲 - 腕 ザザミZ 流射 × × 腰 ザザミZ 流射 × × 足 不動 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 355 7 20 7 -2 3 金獅子筒[万雷]の専用装備。 徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。 Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2~3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。 火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、 ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 武器 - - - - 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 武器スロなしで5スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。 …と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。 古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。 罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。 もちろん罠師以外のスキルは消えない。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 武器3スロ - 速集 速集 速集 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 速集 - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 上記装備の別パターン版。奇跡の6スキル発動。 ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。 散弾強化・増弾・反動+1・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 剛散 × - 腕 不動 真 散弾 散弾 - 腰 不動 真 剛散 × - 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 散弾特化装備。 荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。 スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。 なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小] 武器スロ2 - 散弾 散弾 - 頭 オウビートXカプト 弾穴 弾穴 - 胴 オウビートX 散弾 散弾 - 腕 オウビートX 剛散 × × 腰 オウビートX 弾倉 × × 足 オウビートX 弾倉 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 300 20 -20 25 -15 10 対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。 装填+3・反動+1・増弾 武器2スロ - 速填 × - 頭 増弾のピアス - - - 胴 クシャナX 早填 抑反 - 腕 クシャナX 速填 × - 腰 クシャナX 速填 × - 足 クシャナX 速填 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 283 8 12 -8 20 -8 スキルは優れているが、武器スロ2が不可欠なので汎用性は低い。 荒神やラオGなどの2スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍
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MHP2G Kaiスレ 用語 ォロン 幻獣キリンを超えた存在。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。 MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=お疲れ様でした。 猫メシ まんまアイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 変態 装備の見た目、やりこみ具合等が常軌を逸したプレイヤーの総称。 「変態!変態!」「変態・・・?あぁ、褒め言葉ね」 太刀様() 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使いの最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 主に大剣を使い、味方の位置取り関係なしにブンブン振り回す行為。 ランス、ハンマーなどが被害を受けやすい、一種のPK(プレイヤーキル)行為 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のニート。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。 各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスター睡眠時、最初のに与えるダメージが通常の3倍になるのを利用した戦術。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。ライトボウガンで拡散弾Lv1~3を撃ちまくる。 スキルとして「増弾数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」をつけた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、ボウガン、弓は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理げー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターがダウン、麻痺、罠中等の一定時間に与えられるダメージ量、火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされてる。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所を主に「弱点」を言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高かいものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 余談だが、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシュミレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらたんかわいい、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。 UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - 絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - 絶妙な麻痺をかます高台の主。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガが行動をキャンセルしてたまにやってくる無敵技。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。